Vous vous égarez à présent en Auven

- Nous sommes du 1er Juillet de l'an 1394 au 1er Juillet de l'an 1395 -
Fraîcheur, grisaille
Chaleur, orages épars
Fraîcheur, pluie
Froid,
neige et glace
La carte de l'enclave
Dernièrement...
[11/02] Donnez votre avis - Sondage sur des rôles de MJ.

[11/02] Implantation de nouvelles informations sur Ebris - Lire les nouveautés.

[22/01] Ajout de fêtes suite au concours C'est la fête - Voir les nouveautés.

[12/01] Mise à jour de la Corruption - Se renseigner.

[12/01] Mise à jour Huva et Huvar - Lire la Mise à Jour.

[19/11] Ajout de nouveaux contrats - Un petit coup d'oeil.
Les événements importants
Fin été 1394, Hidegarde de Sauran est portée disparue, la Duchesse était partie coordonnée elle même une expédition contre le Marquisat des Terres Sauvages. Aucun membre de sa suite n'est revenu.

Septembre 1394, Une souche de fièvre des lucioles est apparue à Harnenn dans le domaine d'Haraldys. Elle ne semble pas vectrice de Corruption.

En fin d’année 1394 il devient évident que depuis plusieurs mois Lanten fait preuve d’une résistance envers Auven, notamment en instaurant une nouvelle taxe pour faire accoster dans le port les navires en provenance de l’enclave mère.

Fin mai, la disparition de Mirja de Cauvenac aurait réveillé quelques vieilles tentions à Cleyf, on se demande même si son frère Heike ne sera pas le prochain à s'évanouir dans la nature.
Cette affaire embarasse suffisament les familles Venfern et Louvière, pour que l'on dise qu'elles offriraient une prime pour qui ramènerait la demoiselle, mais rien n'a été officialisé.

Une délégation de Lomvik une des plus importante ville d'Ebris arrivera à Cleyf peut avant la Grande Chasse. On ne sait pas encore de quoi il est prévu de discuter mais les spéculations vont bon train le renforcement des liens commerciaux avec un mariage.

Depuis mars la milice recherche un fugitif, un homme dans la trentaine, brun. Il aurait gardé son épée aux armes de loups.

Début mais, des voyageurs parlent d'un village où certains habitant seraient un peu trop brillants dans les alentours de Brond. On suspecte la fièvre des Lucioles.

Mi-avril, des bûcherons de Blesein, dans les nouveaux domaines de Briet, ont reporter plusieurs zones de Corruption, l'un d'eux à même été mordu par un animal contaminé. Il est isolé en attente de l'examen de veilleurs.

Depuis mars, on aurait encore trouvé des traces du mystérieur individu qui parcourerait Auven et sèmerait derrière lui des morceaux de corps. Dans des sacs en toile, on aurait retrouvé des têtes avec une paire de mains et de pieds... ainsi que des parties trop intimes pour publiquement le partager.
Les petits potins
Fin avril l'épouse du Baron d'Harnenn, domaine d'Haraldys, serait au plus mal. Il se raconte cependant qu'il lui aurait déjà trouvé une remplaçante.

Cet été à Katia, on organise de grandes fêtes pour célébrer la fin de l'épidémie. On dit que ce ne serait pas un endroit à y envoyer les jeune filles à marier

Depuis les célébrations du printemps, il se murmure dans les réseaux de Cleyf que des informations sur Maric Dalmace seraient à vendre, plus précisemenet sur ces informateurs. Cependant, personne ne s'est encore manifesté comme vendeur.

Après les épidémies de l'hiver, le clergé manquerait tellement de soigneurs qu'il envisagerait d'accélérer le noviciat des candidats qui se montrerait douée en soin, ou accepterait d'offrir des places payées à des profanes instruit en soin.

Petia de Cauvenac chercherait à marier ses filles, si la cadette Amara est peut-être un peu jeune, c'est la plus âgée Mirja est une forte tête, on dit qu'elle échapperait un peu trop souvent à la surveillance de sa tutrice Madame de Ventfern.
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Alarik Mäkinen
Prêtre itinérant
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Cassandre Trenrir
Guérisseuse itinérante
En recherche de repères
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Sven Wolken
Ouvrier agricole / Chasseur
En quête de rédemption
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Traitresse à son sang
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Agmer Loup-Noir
Huvar malchanceux
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Chercheuse
Porteuse de secret
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Léandre de Rivenoire
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Duché de de Degron
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Maurine Premon
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Tête dure
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Orderic Menescalcir
Membre du peuple
Père d'Isabelle
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Varteja - Forum RPG médiéval fantastique

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C’est ici que se feront vos premiers contacts avec l’univers. Vous y trouverez tout ce dont vous avez besoin pour démarrer sereinement du règlement en passant par le contexte, les groupes jouables, la religion, les habitudes de vie ...

Règlement & Contexte, L'Univers connu, La Société
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Les formes de ma...
Dim 27 Aoû - 13:32
La Nature Voir le dernier message
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Ici se trouve ce qui concerne le système de lancer de dés du forum. Il ne servira que pour les événements, les quêtes et dans vos Rps si vous souhaitez vous en servir, ce n'est donc pas une étape obligatoire de l'inscription.

Description du système, Dépenser son xp, Quêtes et événements
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Profil de Maric ...
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La Corruption Voir le dernier message
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Y prendre part

Séduit ? Envie de tenter l'aventure ? Il vous faudra alors vous déclarer, c'est ici que vous nous présenterez votre personnage pour que nous puissions vous valider avant de vous laisser gambader face à la Corruption.

Vous présenter, Présentations validées
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[WIP] Romèu de V...
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Thalie de Rouvet Voir le dernier message
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Ici vous trouverez les prédéfinis, nos rôles à prendre ainsi que tout ce qui est guilde, groupe de mercenaires, dans une moindre mesure, quelques cultes déviants. En espérant que l'un d'entre eux vous fera envie !

Les prédéfinis, Les Guildes et groupes
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Prédéfinis du Cl...
Jeu 25 Mai - 19:31
La Corruption Voir le dernier message
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Afin de vous aider à vous souvenir et facilité les contacts voici l'espace dédié à vos journaux regroupant vos listes de rps, mais également vos liens. C'est aussi ici que se trouve les zones de demande que se soit pour vous trouver un partenaire de jeu ou pour lier votre personnage à un autre. Enfin, de là, il vous sera possible de nous prévenir de toute absence de votre part.

Vos journaux, Vos demandes, Vos absences
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Un baron à la re...
Dim 17 Mar - 23:05
Théobald de Bayard Voir le dernier message
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Vous n'avez pas bien compris un point ? Vous hésitez et avez besoin d'une précision ? Envie d'apporter une petite pierre à l'édifice ? Vous êtes au bon endroit. C'est également dans ce sujet que vous trouverez le coin des invités ouvert aux membres non enregistrés. Vous pourrez y poser toutes les questions qui vous chiffonnent avant votre inscription.

Poser une question, Faire une suggestion, Le coin des invités, Les partenariats
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Devenir Partenai...
Hier à 8:25
JOJO  Voir le dernier message
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Duché de Cleyf

Déjà à l’origine plus tournée vers le commerce la culture et l’art, la ville de Cleyf est la plus raffinée d’Auven. Son architecture fine lui donne cet air grandiose, grandiloquent, une ville de rêve où tout semble beau et possible, laissant ses remparts sembler tout petit aux côtés des hauts bâtiments érigé sur le pic rocheux. C’est une ville où les inégalités semblent plus marquées de par la conception elle-même de la cité cloisonnant les quartiers entre eux, on y trouve donc des portions de ville presque entièrement dédiée à une activité particulière, le quartier des travailleurs du fer, du bois, du textile, le quartier des plaisirs…
Le palais des Claveaux, Le quartier des murmures, La Grande Rue, Le quartier des feux, Le quartier des sylves, Le quartier des souris, Le quartier des oubliés
Varteja - Forum RPG médiéval fantastique 77243_v
Courroucer la de...
Hier à 13:26
Isabelle Menescalcir Voir le dernier message
Pas de nouveaux messages
Ces lieux sont les différents fiefs des familles vassales de celle Ducale de Cleyf. Leur importance est plus ou moins grande et se calcule via une subtile alchimie d'importance du rang de leur gérant, de l'habilité politique de ces derniers et des ressources qu'elles peuvent produire.

Domaine de Brevery, Ville de Privs, Domaine de Percel, Domaine d'Amain, Domaine de Saress, Les nouveaux Domaines
Varteja - Forum RPG médiéval fantastique EliaSteren
Zéodaire et gala...
Sam 16 Mar - 22:27
Rewan Myrr Voir le dernier message
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Duché de Briet

La ville de Briet a très longtemps été une forteresse très importante. En effet, elle gardait avec Port Caerod et Elgenn le delta de la Novara porte d’entrée vers l’intérieur des terres. De son passé elle garde une architecture droite, utilitaire, avec des remparts épais. De l’extérieur, elle semble imprenable, pourtant son réseau d'égouts est une faiblesse ayant été exploitée quelquefois et est encore utilisée par la pègre de temps à autre. C’est une ville réputée pour son bon vivre malgré un certain manque de raffinement dans son style et ses habitudes.

Le château aux Cerfs, La bonne ville, La place du loup, La jolie ville, Les fanes, Les égouts
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La ville d'Auror...
Dim 17 Mar - 15:30
Eleora Katsaros Voir le dernier message
Pas de nouveaux messages
Ces lieux sont les différents fiefs des familles vassales de celle Ducale de Briet. Leur importance est plus ou moins grande et se calcule via une subtile alchimie d'importance du rang de leur gérant, de l'habilité politique de ces derniers et des ressources qu'elles peuvent produire.

Comté d'Elgenn, Domaine de Rigni, Domaine de Wilsein, Domaine d'Haraldys, Les nouveaux Domaines
Varteja - Forum RPG médiéval fantastique EliaSteren
Eaux vives, eaux...
Hier à 23:46
Rewan Myrr Voir le dernier message
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Duché de Degron

À l'origine, ville de moindre importance construite sur un promontoire au bord de la Novara Degron a pris son essor depuis la reconquête en faisant une cité plus de bois que de pierre. La ville possède deux enceintes une externe majoritairement de palissades, dont seules les fondations sont faites de roches et une interne en dur correspondant à l’ancien rempart de la place-forte. Ces derniers abritent les quartiers les plus riches remaniés et reconstruits depuis la reconquête. Lors d’attaques d’envergure la population est invitée à se regrouper derrière les fortifications internes. De par sa reprise récente et son expansion encore plus jeune, la cité bénéficie d’un confort des plus spartiate, surtout dans la nouvelle ville dont les rues ne sont souvent pas pavées et dont les quartiers bénéficient de système d'évacuation des eaux rudimentaire.

Fort des hauts, La vieille ville, La place du marché, La nouvelle ville
Varteja - Forum RPG médiéval fantastique 185-89
En eau de boudin...
Jeu 8 Fév - 10:40
Orphale Devourage Voir le dernier message
Pas de nouveaux messages
Ces lieux sont les différents fiefs des familles vassales de celle Ducale de Degron. Leur importance est plus ou moins grande et se calcule via une subtile alchimie d'importance du rang de leur gérant, de l'habilité politique de ces derniers et des ressources qu'elles peuvent produire.

Domaine de Brond, Domaine de Morhai, Domaine de Neillion, Les nouveaux Domaines
Varteja - Forum RPG médiéval fantastique 223-90
Des cendres dans...
Hier à 21:42
Skarn Voir le dernier message
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Comté de Teläin

La ville Teläin est plutôt développée et confortable malgré sa jeunesse, ayant à peine 80 ans. Elle a été construite sur les ruines d’une ancienne cité datant d’avant la Grande débâcle. Certaines infrastructures ont été restaurées, d’autres construites. L’attrait du port et de la relative proximité avec l’Enclave du Sud a attiré beaucoup d’habitants, la ville fourmille, se construit ou reconstruit, se développe à une vitesse impressionnante.

La ville Antique, La ville neuve, Le Port
Varteja - Forum RPG médiéval fantastique 172-39
Escapades dans l...
Hier à 4:27
Naëlla Ka'lion Voir le dernier message
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Encore désert et sauvage, tout juste repris aux Terres sauvage, le domaine de Teläin s'est surtout développé autour du fleuve, la Novara, le long duquel on trouve de petite bourgades pour faire espale le temps d'une nuit ou plus longtemps.

Baronnie de Külkir
Varteja - Forum RPG médiéval fantastique 160-19
A chaque jour sa...
Aujourd'hui à 1:19
Maximilien d'Altoran Voir le dernier message
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Les terres de la Forteresse

Il y a maintenant longtemps la Forteresse était le lieu de toutes les ambiguïtés, cauchemars pour les uns, refuges pour les autres. Elle était l'endroit où était formé à la fois Miliciens et Veilleurs avant que le souffle ne réussisse à la prendre et à en détruire le symbole. Désormais ce n'est plus que la relique décrépie d'un autre temps tombant en ruine. Elle peut être un pèlerinage pour quelques anciens, mais en réalité peu s'en approche et encore plus rare sont ceux qui y entre.

Pas de nouveaux messages
Pas si grande ou si imposante que certaines cité d'Auven, Hugren dégage ce respect et cette magnificence du culte. Son cœur battant n'est pas son temple qui est pourtant très réputé, mais bien ce grand palais qui n'en est plus un depuis longtemps, mais le lieu des chercheurs du Grand Loup. Parfois, dans la nuit, des bruits étranges s'en échappent, stridents ou lugubre, mais personne ne semble plus s'en inquiéter.

Le fort des secrets, Les jardins du fort, Le quartier des louves, Les quartiers populaires
Varteja - Forum RPG médiéval fantastique 77243_v
{Terminé} Volte ...
Sam 9 Mar - 20:37
Isabelle Menescalcir Voir le dernier message
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Hors du temps

Le temps s'écoule, immuable mais il est parfois bon de se souvenir, ou mieux, se replonger dans le passé.

Duché de Cleyf, Duché de Briet, Duché de Degron, Terres d'Hugren, Autres
Varteja - Forum RPG médiéval fantastique 1525196964-baron
Errer au mauvais...
Lun 17 Avr - 17:13
Harold Balters Voir le dernier message
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Quand la distance est trop grande ou que parler est trop dur, écrire peut être la solution.

Varteja - Forum RPG médiéval fantastique 159-52
Correspondances ...
Ven 24 Nov - 16:14
Mirja de Cauvenac Voir le dernier message
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Les instants hors du jeu

Envie de vous évader un peu ? De raconter n'importe quoi ou de vivre des aventures dans d'autres mondes ? C'est par ici que ça se passe. Venez flooder joyeusement et pourquoi pas conduire une navette spatiale si le cœur vous en dit...

Le flood, Les jeux
Varteja - Forum RPG médiéval fantastique 231-69
Une image, un fi...
Aujourd'hui à 2:30
Enguerrand Wittelbach Voir le dernier message
Pas de nouveaux messages
Le temps s'écoule, immuable mais il est parfois bon de se souvenir, ou mieux, se replonger dans le passé.

Les concours
Varteja - Forum RPG médiéval fantastique 2-32
C'est la fête ! ...
Lun 22 Jan - 18:12
La Corruption Voir le dernier message
Pas de nouveaux messages


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Ils font vivre l'enclave
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Des remerciements spéciaux sont à adresser a Amnésie pour soutient et sa patience et ses idées.

Nous remercion également Lirielle Erkal, co-fondatrice, pour ses idées, ainsi que Léonie Masset, Gwendoline d'Arc pour leur participatation.


- La Noblesse -
Dirigeante
Nantie
Guerrière
Les privilèges de leur belle naissance octroient aux dirigeants aussi bien droits que devoirs. Seuls les plus habiles comprennent toutefois qu’il faut contenter son peuple, mais avant tout son suzerain. Des exigences que les nantis effleurent à peine, n’ayant pour autre charge que de jouir des avantages que leur offre leur sang bleu, et dont les guerriers se font les émissaires pour leur gloire ou celle de leur maître.

- Plus -
Protéger grâce aux sacrifices des Veilleurs, héritiers d’Huvara, et à ceux des intrépides de la milice du Grand Loup. Innover grâce aux découvertes et à l’esprit astucieux et déterminé des chercheurs. Guider grâce aux temples et à la patience de leurs clercs toujours à l’écoute des fidèles. Voici ce que le clergé fait pour Auven.

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Milice
Chercheurs
Clercs
- Le Peuple -
Bourgeois
Hommes d'Armes
Bas peuple
N’être qu’un au cœur de la foule n’a jamais été une malédiction. Certains y trouvent la foi de se démarquer de la masse pour rejoindre le cercle doré de la bourgeoisie. D’autres préfèrent garder leur l’anonymat, que ce soit pour tremper dans des affaires louches ou par humble désir de se contenter de vivre ou de survivre. Les plus débrouillards s’en sortent le mieux...

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