Vous vous égarez à présent en Auven

- Nous sommes du 1er Juillet de l'an 1394 au 1er Juillet de l'an 1395 -
Fraîcheur, grisaille
Chaleur, orages épars
Fraîcheur, pluie
Froid,
neige et glace
La carte de l'enclave
Dernièrement...
[22/04] Mise en place d'une zone temporaire dont le destin est entre vos mains - Plonger dans l'aventure.

[22/04] Varteja a réouvert depuis un an, joyeux anniversaire à lui !

[21/03] Ouverture des candidatures au poste de MJ - Les modalités.

[11/02] Donnez votre avis - Sondage sur des rôles de MJ.

[11/02] Implantation de nouvelles informations sur Ebris - Lire les nouveautés.

[22/01] Ajout de fêtes suite au concours C'est la fête - Voir les nouveautés.
Les événements importants
En janvier 1395, étant toujours sans nouvelle de la Duchesse de Degron, une régence a été mise en palce en la personne de Konrad de Gueshelle, fils ainé du Gouverneur. Il sera chergé d'évaluer la situation et de trouver une solution plus permanente dans l'année.

Fin été 1394, Hidegarde de Sauran est portée disparue, la Duchesse était partie coordonnée elle même une expédition contre le Marquisat des Terres Sauvages. Aucun membre de sa suite n'est revenu.

En fin d’année 1394 il devient évident que depuis plusieurs mois Lanten fait preuve d’une résistance envers Auven, notamment en instaurant une nouvelle taxe pour faire accoster dans le port les navires en provenance de l’enclave mère.
Les petits potins
Depuis le retour de Mirja de Cauvenac auprès des siens en décembre 1394, l'entente entre les Louvières et les Cauvenacs ne serait pas aussi paisible qu'elle est présentée.

On sait que le cerlgé chasse les hérétiques dans ses rangs, mais il se dit qu'ils n'utilisent pas des methodes très propres.

Avec le renforcement des liens autre Cleyf et Ebris, il y a de plus en plus de ressortissant de cette enclave qui s'aventure jusqu'a la cité ducale. Il paraît même que quelques ouvrage sur le culte des deux dieux se mettent à circuler en ville.

Les chercheurs auraient été chargés d'étudier les propriétés d'une plante en provenance de Lanten, elle pourrait diminuer la toxicité de la Potion.

Pour la première fois depuis 150 ans, le Gouverneur aurait envoyé des émissaire dans toute les grandes cours d'Auven. On dit même qu'il en aurait envoyé à Lanten, Wararst et Ebris.
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Alarik Mäkinen
Prêtre itinérant
Escroc sur les bords
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Cassandre Trenrir
Guérisseuse itinérante
En recherche de repères
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Sven Wolken
Ouvrier agricole / Chasseur
En quête de rédemption
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Traitresse à son sang
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Agmer Loup-Noir
Huvar malchanceux
Protecteur de chercheur
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Lona Tullavan
Chercheuse
Porteuse de secret
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Léandre de Rivenoire
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Beau-frère de Maximilien d'Altoran
Duché de de Degron
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Maurine Premon
Membre de la garde
Tête dure
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Orderic Menescalcir
Membre du peuple
Père d'Isabelle
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Le Règlement

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Le Règlement

La Nature
Messages : 189
Date d'inscription : 24/08/2017
La Nature
https://varteja.forumsrpg.com
Le Règlement  1i0fJeu 21 Sep - 12:59

A savoir -
Age: Éternelle
Métier : Créatrice de vie
La Nature
Maîtresse Nourricière
En dehors des éléments fantastiques et uniques présents dans le contexte, dites vous que vous évoluerez au grè de vos rps dans un univers médiéval réaliste.
Ainsi, tous les thèmes peuvent y être abordés, tels que la violence ou encore la sexualité. C’est pourquoi le forum est STRICTEMENT interdit au moins de 18 ans.


I/ Règles de vie

Il vous est avant tout demandé d'être courtois, poli et tolérant avec tout le monde (oui, oui, comme un bisounours ou un petit poney). Nous avons certes, tous nos caractères, seulement cela ne doit jamais nous empêcher de passer un bon moment ensemble. Nous privilégions l'écoute et l'entraide, sans pour autant oublier que quelque fois, il nous faudra sévir pour éviter qu'une situation ne dérape qu'elle ne devienne un fardeau pour la communauté.

Pseudo -
Il correspond au prénom suivi du nom de votre personnage ou juste son surnom. Cependant, tout surnom choisi en guise de pseudo devra être justifié dans votre fiche.
Les pseudos de personnages connus, qu’ils soient réels ou de fiction, ou comportant des chiffres sont interdits. Merci, de plus de choisir un pseudo aux consonances plutôt françaises, germaniques, nordiques et non anglophones, pour coller au mieux à l’univers du forum.

Avatar -
Votre avatar doit être au format 200x400 pixels et d’un style semi-réaliste. Pas d’images mangas ou de photos qui ne colleraient pas à l’univers et à l’ambiance de Varteja. Nous serons là pour vous aider si vous ne parvenez pas à trouver visage à vos écrits.
Il vous est également demandé de privilégier grandement les avatars de type européen, étant donné que le monde se claque sur une version remaniée du Moyen-Âge occidental.

Signature -
La signature devra elle aussi coller à l’univers du forum, nous vous demandons de ne pas dépasser le format 150x600 qui est adapté à la mise en page et ne déforme pas le forum. Elle est facultative pour tous à l’exception des Huvars, l’avatar étant la forme humaine de ces derniers, la signature, leur forme primale.

Autres Comptes -
1 mois d’ancienneté et une connexion régulière au forum avec une activité rp est requise pour créer d’autres personnages. Il n’y a pas de limite tant que vous êtes actif régulièrement.

Absence et départ -
Il est toujours plus sympathique de prévenir vos partenaires en cas d’absence prolongée et l’équipe d’administration en cas de départ. Merci de ne pas supprimer vos personnages afin d’éviter les comptes “invités” sur Varteja, ce qui ne fait pas bonne impression et n’est surtout pas très esthétique. Sans compter qu’il n’est pas si rare de voir finalement revenir un joueur après plusieurs mois d’absence, vous n’êtes pas à l’abri de changer d’avis.
Information importante : pour ceux qui souhaitent incarner un membre de la noblesse possédant des terres, au bout de trois mois d’absence non prévenue, votre famille sera destituée afin que ses terres soient remises en jeu. Par cette manœuvre, nous souhaitons éviter de bloquer le jeu avec des domaines fantômes.




II/ Vos écrits

Nous n’imposons pas de nombre de caractères ou de lignes. Si vous êtes débutant, n’hésitez pas à nous le signaler, à demander de l’aide à l’équipe ou encore à en discuter avec les membres qui pourront vous aider à trouver des astuces pour étoffer vos écrits et progresser.


Contenu -
Comme dit plus haut, le forum se veut mature, ce qui ne veut dire vous pouvez y traiter toute sorte de sujets, également la violence et les relations intimes de vos personnage. Toutefois, n'oubliez pas que ce n'est pas là but unique du forum (si vous voulez uniquement draguer et pécho, il y a une tripotée de forums pour vous).
Attention aux anachronismes et n’oubliez pas que la magie est bien viscérale et ritualisée.

Chronologie -
Vous ne pouvez pas être partout à la fois et il faut plusieurs jours pour traverser le monde jouable, ne l’oubliez pas. Par ailleurs, comme vous le verrez dans la page d'accueil (en haut du forum), nous jouons dans des périodes données. Ne sortez pas torse nu alors que nous sommes en plein hiver (ou du moins sans en assumer les conséquences) !
Nous vous conseillons vivement de créer un journal dès la validation de votre fiche pour suivre vos péripéties et éviter, à vous, comme à vos partenaires, de vous mélanger les pinceaux.



Sur ce ... Bon jeu à vous ! ♥

Nous remercions l'ancienne administratrice et co-fondatrice, Lirielle Erkal, anciennement Scorn, pour ses idées ayant servies à la construction de l'univers.

Un remerciement également pour Léonie Masset et Gwendoline d'Arc pour leur soutien et leurs idées.

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