Varteja
Demander à ouvrir son groupe


Partagez|
Demander à ouvrir son groupe
Messages : 110
Date d'inscription : 13/09/2017
avatar
Fléau du monde

A savoir -
Age: ♥
Métier : Fouteuse de merde
Voir le profil de l'utilisateur
MessageSujet: Demander à ouvrir son groupe
 Sam 23 Sep - 18:03


Besoin de laisser une trace de votre groupe quelque part ?

Ci-dessous, vous trouverez le modèle de fiche pour soumettre votre groupe ou votre guilde. Pour soumettre votre création à l’administrateur postez à la suite de ce message.

A vos claviers !

PS: l'image se redimensionne automatique aux dimensions 500x70 pixel.

Nom du groupe



ACTIVITE(S):

LOCALISATION:

DIRIGEANT:

HIERARCHIE:


Description
L'histoire de la guilde/groupe, la manière dont ses membre opèrent.

A savoir
Proposé par: La Corruption

Rôle à prendre en priorité:


Code:
<center><div class="fond_fiche_predef"><div class="titre_predef">Nom du groupe</div>

<center><div style="opacity: 0.9; border: 1px solid #a28661; margin-top: -10px;width: 500px; height: 71px;"><img style="width: 500px; height: 71px;" src="URL IMAGE"/></div></center><div class="corps_predef">
<span class="span_ID"> ACTIVITE(S):</span>

<span class="span_ID">LOCALISATION:</span>

<span class="span_ID">DIRIGEANT:</span>

<span class="span_ID">HIERARCHIE:</span>


<div class="titre_pred">Description</div>L'histoire de la guilde/groupe, la manière dont ses membre opèrent.

<div class="titre_pred">A savoir</div><span class="span_ID">Proposé par:</span> La Corruption

<span class="span_ID">Rôle à prendre en priorité:</span>
</div></div></center>
Revenir en haut Aller en bas
Messages : 224
Date d'inscription : 23/09/2017
avatar
Héritière du Duché de Cleyf - Dame de Cleyf

A savoir -
Age: 20 ans
Métier : Intrigante zélée
Voir le profil de l'utilisateur
MessageSujet: Re: Demander à ouvrir son groupe
 Sam 23 Sep - 22:26




La toile des soupirs, tout voir, tout entendre.
Mon premier décret ducale sera de demander l'ouverture de mon réseau de minions MOUHAHAHAHAHAH wtf

La toile des soupirs



ACTIVITE(S): Principalement espionnage et intrigues.

LOCALISATION: Cleyf en majeur partie, mais des agents sont disséminés dans tout Auven.

DIRIGEANT: Audric de Louvière, plus largement toute la famille Ducale de Cleyf.

HIERARCHIE:

La famille de Louvière

Théoderic Savary
- Espion en chef [Rôle jouable]

Soupirants (x6), une par quartier de Cleyf. Ils sont là pour gérer les flux d’informations du quartier et en faire part soit à Savary, soit directement à un membre de la famille Ducale.
[Rôles jouables].

Un correspondant dans les grandes villes, écrivant à Savary par coursier privé lors d'événements importants, ou de soupçons d’actions contre la famille de Louvière.
[Rôles non jouables]

Des myriades de petites mains, des membres du peuple, autant de bouches et d’oreilles qui peuvent tout entendre.
[Rôles jouables]


Description
La toile des soupirs est une organisation aussi vieille qu’Auven elle-même. À l’origine, la toile était une compagnie d’éclaireur au service de l’aïeul des Louvières. Avec les années et la relative stabilité, les éclaireurs se sont spécialisés dans d’autres types de renseignement devenant des espions.

Il est à noter que les membres de la toile sont astreints à une discrétion absolue pour la bonne marche du réseau. Seul Savary et les soupirants rencontrent régulièrement la famille ducale, il arrive toutefois de temps à autre que les petites mains soient invitées à faire leur déclaration en personne devant les dirigeants du Duché.

Si la fonction principale des soupirs est le renseignement, il arrive rarement que ses membres soient sollicités pour régler un souci de manière plus musclée ou plus fourbe. En effet, étant bien plus discret que l’emploi de la garde, leurs délicatesses est parfois nécessaire pour quelques affaires douteuses.

Bien entendu, on ne rentre pas dans la toile comme dans un moulin, l’organisation agis en silence, personne ne connaît les membres à part les membres eux même. Généralement, pour y faire son entrée, il faut être repéré par quelqu’un de la toile qui vous présentera à Monsieur Savary dans une entrevue feutrée, discrète.

A savoir
Proposé par: Vhanea de Louvière.
Merci de vous renseigner avant auprès d'elle pour quiconque voudrait jouer Monsieur Savary.

Rôle à prendre en priorité: Ceux indiqués comme jouables.


Code:
<center><div class="fond_fiche_predef"><div class="titre_predef">La toile des soupirs</div>

<center><div style="opacity: 0.9; border: 1px solid #a28661; margin-top: -10px;width: 500px; height: 71px;"><img style="width: 500px; height: 71px;" src="https://i.imgur.com/HVEg8EY.jpg"/></div></center><div class="corps_predef">
<span class="span_ID"> ACTIVITE(S):</span> Principalement espionnage et intrigues.

<span class="span_ID">LOCALISATION:</span> Cleyf en majeur partie, mais des agents sont disséminés dans tout Auven.

<span class="span_ID">DIRIGEANT:</span> Audric de Louvière, plus largement toute la famille Ducale de Cleyf.

<span class="span_ID">HIERARCHIE:</span>

[i]La famille de Louvière[/i]
[i]
Théoderic Savary [/i]- Espion en chef [color=#cccc00][Rôle jouable][/color]

[i]Soupirants[/i] (x6), une par quartier de Cleyf. Ils sont là pour gérer les flux d’informations du quartier et en faire part soit à Savary, soit directement à un membre de la famille Ducale.
[color=#cccc00][Rôles jouables][/color].

Un correspondant dans les grandes villes, écrivant à Savary par coursier privé lors d'événements importants, ou de soupçons d’actions contre la famille de Louvière.
[color=firebrick][Rôles non jouables][/color]

Des myriades de petites mains, des membres du peuple, autant de bouches et d’oreilles qui peuvent tout entendre.
[color=#cccc00][Rôles jouables]
[/color]

<div class="titre_pred">Description</div>La toile des soupirs est une organisation aussi vieille qu’Auven elle-même. À l’origine, la toile était une compagnie d’éclaireur au service de l’aïeul des Louvières. Avec les années et la relative stabilité, les éclaireurs se sont spécialisés dans d’autres types de renseignement devenant des espions.

Il est à noter que les membres de la toile sont astreints à une discrétion absolue pour la bonne marche du réseau. Seul Savary et les soupirants rencontrent régulièrement la famille ducale, il arrive toutefois de temps à autre que les petites mains soient invitées à faire leur déclaration en personne devant les dirigeants du Duché.

Si la fonction principale des soupirs est le renseignement, il arrive rarement que ses membres soient sollicités pour régler un souci de manière plus musclée ou plus fourbe. En effet, étant bien plus discret que l’emploi de la garde, leurs délicatesses est parfois nécessaire pour quelques affaires douteuses.

Bien entendu, on ne rentre pas dans la toile comme dans un moulin, l’organisation agis en silence, personne ne connaît les membres à part les membres eux même. Généralement, pour y faire son entrée, il faut être repéré par quelqu’un de la toile qui vous présentera à Monsieur Savary dans une entrevue feutrée, discrète.

<div class="titre_pred">A savoir</div><span class="span_ID">Proposé par:</span> Vhanea de Louvière.
Merci de vous renseigner avant auprès d'elle pour quiconque voudrait jouer Monsieur Savary.

<span class="span_ID">Rôle à prendre en priorité:</span> Ceux indiqués comme jouables.
</div></div></center>
Revenir en haut Aller en bas
Messages : 94
Date d'inscription : 24/08/2017
avatar
Sauveur des Hommes

A savoir -
Age: ∞
Métier : Jésus poilu
Voir le profil de l'utilisateur http://varteja.forumactif.com
MessageSujet: Re: Demander à ouvrir son groupe
 Sam 23 Sep - 23:04


signature
La vie n’est qu’un cri éphémère dans les mâchoires de l’éternité.

Fait ♥️
Revenir en haut Aller en bas
Messages : 133
Date d'inscription : 23/09/2017
avatar
Chef mercenaire

A savoir -
Age: Vingtaine
Métier : Chef des Lames de l'Ombre
Voir le profil de l'utilisateur
MessageSujet: Re: Demander à ouvrir son groupe
 Sam 23 Sep - 23:52
A moi, a moi, a moi o/

Les Lames de l'Ombre



ACTIVITE(S):Mercenariat et monte-en-l'air

LOCALISATION: Opèrent dans tout Degron

DIRIGEANT: Lirielle Erkal

HIERARCHIE:

Il n'y pas vraiment de hiérarchie au sens premier du terme. Qu'ils soient brillants, maladroits, tous, comme des chats errants, qu'ils l'avouent ou non, ont été ramassés par Lirielle alors que la vie leurs jouait de mauvais tours. Elle leurs a offert une seconde chance et un endroit ou vivre en sécurité. Gare à ceux qui se jouerait de cette gentillesse miraculeuse. Ils lui obéissent par respect, par reconnaissance telle une meute suivant le leader.

Description
Ses preuves en tant que leader, elle les a faites. Monte en l'air talentueuse, véritable fouine se faufilant partout, surtout là ou ne l'attend pas, elle leurs apprend à tous à se montrer aussi silencieux et invisible que possible. Un meurtre est considéré comme une faute grave, être repéré en mission, un échec.  

Certains se montrent plus talentueux que d'autres dans l'art du cambriolage astucieux et de l'espionnage subtil. Tai' et Eltaron étant dans ce domaine, de grands incapables. Qu'à cela ne tienne, ils sont capable d'aller filer une trouille bleu à un mauvais payer ou d'escorter un convoi, distribuant les coups aussi facilement que la Renarde grimpe des murs lisses.

Pas assez nombreux, pas assez organisés encore pour se faire réellement remarqué et admiré dans la profession, on commence toutefois à parler d'eux. Certains opèrent à visage découverts, d'autres sont inconnus des foules. S'il n'ont pas encore de contrats pour des Seigneurs ou des bourgeois importants, ils n'ont pas non plus d'ennemis ou de rivaux réels. A chaque malheur sont petit avantage.  

Membres

Eltaron - Homme de main fiable et raisonnable, ami et confident de Lirielle. Certains le disent amoureux de la rouquine mais ils ne sont pas assez fou pour le crier trop fort.
Tai' - Grosse brute au grand cœur à canaliser
Elios - jeune voleur en formation et nouvelle recrue. En quête de sa virilité.
Arnaud - Ancien marchand crapuleux, à un don pour refourguer la marchandise et parler pendant des heures.

A savoir
Proposé par: La Corruption

Rôle à prendre en priorité: Un ou une véritable cambrioleuse, voir voleuse, avec qui Lirielle pourrait entretenir une rivalité amicale.

Liens recherchés :Un personnage assez influent qui pourrait devenir en employeur régulier pour de l'espionnage et autres missions subtiles.
Revenir en haut Aller en bas
Messages : 110
Date d'inscription : 13/09/2017
avatar
Fléau du monde

A savoir -
Age: ♥
Métier : Fouteuse de merde
Voir le profil de l'utilisateur
MessageSujet: Re: Demander à ouvrir son groupe
 Dim 24 Sep - 0:04


Voilà c'est fait ♥
Revenir en haut Aller en bas
Messages : 29
Date d'inscription : 10/10/2017
avatar
Petite bourgeoise dépravée
Voir le profil de l'utilisateur
MessageSujet: Re: Demander à ouvrir son groupe
 Mar 7 Nov - 23:03
Le Palais Ecarlate



ACTIVITE(S): Chaîne privée de boudoirs, maisons closes, auberges avec petite scène et logement pensés pour la haute société, la bourgeoisie et tout simplement les gens suffisamment aisés.

Egalement réseau secret de personnalités importantes ayant pour but de les mettre en relation, mais surtout de leur rendre service et leur permettre d’assouvir leurs envies inavouables (et souvent illégales) en toute discrétion.

LOCALISATION: Dans les grandes villes. Leur plus grand établissement se situe à Cleyf dans le quartier des Souris.

Leurs principales antennes sont des boudoirs, des maisons closes et auberges où se produise des artistes trouvables dans les grandes villes d’Auven, mais leur localisation est secrète et seulement connue des membres. De l’extérieur, il s’agit souvent de bâtiments n’ayant aucun signe particulier ni aucune indication de son affiliation ou de ce qu’il se passe à l’intérieur.

DIRIGEANT: Chloanne Valefordt

HIERARCHIE:

Grande Directrice - Chloanne Valefordt

Concierges – Les dirigeants de chaque grande antenne. Ils répartissent les tâches auprès des servants, assurent la bonne marche de leur établissement, et ont également la charge de trouver et organiser tout ce qu’un client peut leur demander. Ils reçoivent leurs ordres directement de Chloanne. [Rôle jouable, 5 places]

Service d’Ordre – Comme son nom l’indique, regroupe les mercenaires ayant pour mission de maintenir l’ordre dans les établissements. Ce grade concerne également les « nettoyeurs » ayant pour mission de faire disparaître un employé ou un témoin gênant, dans le but de maintenir l’organisation invisible pour la population générale ou de rendre service à un client.  [Rôle jouable, pas de limite de nombre]

Servants – Les petites mains qui s’occupent de tout. Leur devise : le client est roi et a toujours raison. [Rôle non jouable]

Artistes, Demoiselles et Gentilhomme – Les prostitué(e)s, danseurs et danseuses, et autres personnes ayant à charge l’animation et l’amusement des clients. Leur désignation est assez générique par pudeur et par simplicité, et ne décrit pas forcément leur activité en détail. La plupart savent dans quoi ils s’engagent, et refuser une demande particulière n’est pas avisé… [Rôle Jouable, pas de limite de nombre]

Description
Fondé il y a plusieurs dizaines d’années avec de l’envie de rassembler des personnes de son niveau social et ayant la même affinité pour la débauche, le précédent directeur du Palais Ecarlate a passé le pouvoir à Chloanne Valefordt sur son lit  de mort il y a maintenant un an, décrétant que cette cliente plus que régulière était la seule à avoir l’esprit, le caractère et la position sociale appropriés pour s’occuper de ce petit empire secret.

Elle a effectivement depuis investi un morceau de sa fortune personnelle et une grande partie de son temps dans le maintien de ce réseau privé et secret d’établissements d’exception dont le succès est maintenant grandissant.

A l’intérieur, le luxe et l’absence de limites sont le mot d’ordre. De la simple provision d’un refuge où personne n’ira les chercher, jusqu’à l’organisation de diners privés où le mets principal est un autre être humain, les différents établissements du Palais Ecarlate ne reculeront devant rien pour satisfaire leurs clients, en toute discrétion.

Quel que soit le service, l’objet ou l’acte dont la personne ait besoin, les impassibles Concierges trouveront comment se le procurer, quel que soit le prix ou la moralité de la chose.

La loyauté et le silence des différents employés sont assurés à la fois par des salaires en conséquence, mais également par à la menace constante de se voir traqué par les assassins ou les mercenaires les plus coûteux de la région s’ils décidaient de trahir leur position.

En échange de tout cela, les clients payent évidemment des sommes exorbitantes comme droit d’entrée dans le réseau, et s’engagent à rendre service à leurs confrères s’ils ont eux-mêmes profité d’un service.

Pour prouver leur appartenance à l’établissement, les clients doivent présenter une petite bille de verre rouge sang qu’ils doivent constamment garder sur eux, ainsi que donner un mot de passe changé régulièrement.  

Postuler pour devenir membre fonctionne simplement par parrainage : un autre membre doit prendre la responsabilité d’introduire la nouvelle personne.

Les employés, eux, sont directement approchés par un recruteur discret si leur profil semble convenir à une place disponible. Ils sont souvent débauchés depuis d’autres établissements plus classiques.
A savoir
Proposé par: Chloanne Valefordt
Rôle à prendre en priorité: Aucune priorité pour le moment, toute candidature sera examinée !
Revenir en haut Aller en bas
Messages : 110
Date d'inscription : 13/09/2017
avatar
Fléau du monde

A savoir -
Age: ♥
Métier : Fouteuse de merde
Voir le profil de l'utilisateur
MessageSujet: Re: Demander à ouvrir son groupe
 Jeu 9 Nov - 10:32


En attente de l'édition sur le terme "salle de spectacle" pour être validé dieu dieu dieu
Revenir en haut Aller en bas
Messages : 29
Date d'inscription : 10/10/2017
avatar
Petite bourgeoise dépravée
Voir le profil de l'utilisateur
MessageSujet: Re: Demander à ouvrir son groupe
 Jeu 9 Nov - 12:49
C'est fait !
Revenir en haut Aller en bas
Messages : 14
Date d'inscription : 15/11/2017
avatar
Chevalier - Capitaine viril
Voir le profil de l'utilisateur
MessageSujet: Re: Demander à ouvrir son groupe
 Sam 18 Nov - 23:15
La Compagnie Sinople



ACTIVITE(S): Mercenariat de luxe

LOCALISATION: Là où ils sont demandés

DIRIGEANT: Sire Genséric de Bois-Renard

HIERARCHIE:

Capitaine : Sire Genséric de Bois-Renard
Connétable : Sire Yohan de Bret
Maréchal : Sire Hilde (Chevaleresse)
Primipile : Sire Gonthier la Hache

Description


Fondée en l'an de grâce 1286, la Compagnie Sinople est une troupe de mercenaires vendant leurs lames aux seigneurs les plus offrants.

Réunis autour d'une table dans une auberge moyenne, dix hommes sans grand avenir décidèrent de forger leur propre destinée en créant une compagnie d'aventure. Fils de personne, derniers-nés déshérités, bâtards désoeuvrés, ils n'avaient rien à perdre et tout à gagner dans pareille entreprise. Ils entreprirent de chercher des écuyers, et écumèrent ensuite la frontière sauvage à la recherche de villages en détresse et de seigneurs dans le besoin.

Avec le temps, la fraternité chevaleresque s'adjoignit les services d'autres membres, aussi bien de noble naissance que de basse extrace ; afin de bien organiser ce qui commençait à ressembler à une petite armée, sire Yohan et le capitaine Genséric mirent au point le système des lances.

Une lance compte :

• Un chevalier
• Un écuyer
• Un valet
• Un archer

Le chevalier est l'homme d'armes, le meneur de la lance et souvent de noble naissance. Il monte un destrier, une monture de guerre agressive et au sang chaud. L'écuyer, quant à lui doit aider le chevalier, qui le forme autant aux armes qu'aux codes d'honneur. Le valet s'occupe des affaires du chevalier, et est également formé par le chevalier aux arts de la guerre. L'archer, le plus souvent issu des rangs de la roture, manie tout aussi bien l'arc que l'épée, cependant, la grande différence avec les autres rangs de la lance réside dans son statut appelé à ne pas évoluer. Il restera l'archer de la lance, et sera amené à agir comme un soudard aux ordres du chevalier.

Tout ce beau monde est à la fois un fantassin et un cavalier, sauf pour l'archer. Le chevalier monte un destrier, l'écuyer et le valet montent un roussin.

Accompagnés dans leurs pérégrinations par un cortège de civils, qu'ils soient forgerons, ferrants, menuisiers, couturiers ou simples filles de joie, les Sinoples sont une véritable petite société nomade crapahutant de domaine en domaine à la recherche d'un juteux contrat et d'une bonne bagarre.

Ils campent dans les ruines d'anciens châteaux en hiver, et se refont la main au cours du printemps et de l'été, ce jusqu'à la chute des feuilles.

A savoir
Proposé par: Genséric de Bois-Renard

Rôle à prendre en priorité:
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé
MessageSujet: Re: Demander à ouvrir son groupe
 
Revenir en haut Aller en bas
Demander à ouvrir son groupe
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut
Page 1 sur 1

Sujets similaires

-
» Joueur cherche groupe D&D ou Vampire ou Exalted ou SW
» BLINK-182[Groupe de Musique Punk Rock]
» MJ Dédale[Groupe Matt]
» Jarome Iginla joint un groupe sélect
» Le groupe T-vice victime d'un vol à main armé à Saint Domingue

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Varteja :: Y prendre part :: Vivier de personnages :: Les Guildes et groupes-